曾有一项调查显示,日本人认为人生能否成功主要取决于四大能力:人间力(会做人的能力)、行动力、工作力以及英语力。如今,又一“力”——“游戏力”跻身其中。《环球时报》记者日前在“2017斗会议”日本大型游戏展现场,切身感受到了日本人对“游戏力”的“刚需”,据说“游戏力”的高低在日本可以影响一个人的社交、择偶甚至就业。
“2017斗会议”由日本视频公司、弹幕鼻祖niconico主办,为日本游戏公司任天堂3月首发的旗舰产品Nintendo Switch造势。“游戏高考”区位于展厅的一侧,说白了就是模仿高考形式,测试“游戏力”。考试时间1小时,前15分钟介绍规则,30分钟答100道四选一选择题,最后15分钟判分。
现场考生座位间距较大,各自贴有考号,两名老师监考。《环球时报》记者发现,考生中男性居多,既有满头白发的大叔,也有小学生“正太”。据工作人员介绍,满分得主将获得3枚特殊勋章,90分以上获得2枚。全天6场考试,每场只容纳40名考生,两天480张准考证很快被一抢而空。
一名工作人员告诉《环球时报》记者,“游戏力”的考试从去年开始,题目难,数量多,时间紧,目前还没人得过满分。经过特别许可,记者得以一窥考题,发现涉及范围广而细,比如《如龙》最新游戏作品名称是什么?手游《怪物弹珠》里每月月底至月初举办的狂欢节名称是什么?除非是真爱,否则面对这类考题真是两眼一抹黑。
榜单前,记者看到一名20多岁的男子双手合十,一脸紧张。“比高考放榜还紧张”,他告诉记者,“女生不喜欢‘游戏力’低的男生,觉得缺少男子气概。男生也不喜欢‘游戏力’低的男生,因为一起打游戏会被拖后腿。”当天他考了87分。“去年只考了65分,太差劲了,努力了一年就等今天”,他说。
《环球时报》记者随机采访了几名日本女生,发现“游戏力”确是她们找男朋友的“重要指标”。17岁的玲子说,“游戏力”高的男生一定头脑聪明。同样,男生对“游戏力”高的女生也给予高评价,认为这样的人“有趣,有共同话题”。
和妈妈一起来的秀哉今年10岁,考了65分,他跟记者侃侃而谈:“虽然及格了,我还不满意,明年要提升‘游戏力’”。“这个考试没有习题集,你打算怎么提升?”秀哉说,“扩大涉猎领域,只有这个办法”。
“游戏高考”的设计者是多玩国株式会社的员工松永,他告诉《环球时报》记者,日本人喜欢通过考试和排名量化自己的某项能力,很多游戏玩家渴望知道自己的“游戏力”水平,所以设计出这个项目。现代游戏内容复杂,不仅要动脑,很多还要通过团队配合共同完成。“游戏力”高的人容易被看成“聪明、有趣、擅长合作”的人,写进简历也是一个加分项。松永说,游戏产业的蓬勃发展帮助一些玩家取得不错的职业发展,改变了原先对“打游戏就是不务正业”的看法。