相扑(sumo)被誉为日本国粹,亦称角力、角觝。 相扑源于日本本土。始见于《日本书纪·垂仁纪》。
相扑是一种日本摔跤形式。它与日本神道教一样源远流长。现在,仍存在许多传统仪式.相扑最基本的规则:选手在对手之前触地或者比对手在轮次中触地次数多为输。选手之间纠缠经常持续几秒钟,有时会到一分钟或更长。每年日本会举办六场相扑比赛。每次15天。三场在东京举行,其余则在大阪、福冈和名古屋.相扑最高级别:横纲是相扑的最高级别。一旦选手到达横纲级就不能再输。如果他的成绩开始变差,就希望他退役。
日本关于相扑的传说 ,传说源自垂仁天皇七年七月七日野见宿弥跟当麻蹶速角力取胜的故事。自那以后每年七月七日都要在宫廷举行相扑,也在乡村举行,是每年例行的活动。在农村,相扑是神治服水的精灵,预祝农业丰收的农耕一是。每年七月七日从各地集中力士在宫廷举行的相扑宴会,则是国家性的占卜年景的仪式。优胜者各自插葵花和葫芦花,葫芦花象征水的精灵。传说河童最喜欢相扑,因为河童是水的精灵。所谓草相扑大概是由于相扑身上带着草(证明是远方来神)缘故。如上所述,作为农耕仪式的相扑,现在在各地仍然以祭神的形式进行,如伊予大三岛大山只神社在插秧节时,表演的单人相扑是把看不见的精灵当做对手举行的祭祀仪式。山口县防府市祖神社的祭神仪式是由世袭的神职人员两名表演象征性的相扑。然后参加仪式的人也随着分成两组进行。秋田县平鹿郡八泽木村保吕羽山的扉开祭神仪式是对峙双方互相推搡、推胜者一方被认为是当年能够取得农业丰收。镰仓时代,在镰仓的鹤岗八幅宫神社一带供奉着相扑十六番。武士门弟中所喜欢的《曾我物语》里有河津三郎同俣野五郎的相扑以及信长的近江常乐寺的相扑都是很有名的。由祭神相扑演变成为修缮神社和寺院而举行的化缘相扑是从室町时代末期才开始盛行的。最早有明确记载的是在正保二年为重建光福寺举行了十天的相扑表演。建御雷神同建御名方神的争夺故事也可看成是有关相扑的传说。但其中的握手动作是古代相扑的招式,相扑的四十八手早在镰仓时代就已经编出来了。
古代相扑人只能在御前为天皇将相表演,当时的“相扑节会”是宫中重要仪式之一,相扑人有幸上场视为毕生荣誉,人们亦视若英雄。积习下来,到了武士当权的幕府时代以至时至今日,在人们心中,仍然十分尊重他们。 当代职业大相扑比赛的相扑手,必须通过相扑协会举办的训练班,严格训练包括思想修养、饮食、相扑技术、运动医学、生理学及汉诗的学习。
相扑作为群众性体育活动,至今在各地民间仍颇为盛行。