没有孩子从一开始就不喜欢算术,关键在于你是用什么素材来培养。
——宫本哲也
KENKEN(贤贤),意思是聪明方格,被认为是继数独(Sudoku)之后,最人气的一种算术游戏。
这项智力游戏由日本横滨一位47岁的算数塾老师发明。这位老师叫宫本哲也,他自称是“無手勝流算数·家元”(不战而胜算数掌门人),可见其对自己发明的这种教育方法的自信。
“聪明方格” 是一项可以开发大脑潜能、提高集中力层次的优秀儿童益智游戏。宫本老师的学生在首都圈重点中学的高达80%的升学率,他成了算术补习界具有超凡魅力的领袖级讲师。
宫本老师很不喜欢去教孩子该怎么做,更不喜欢“填鸭式”地给他们灌输知识,他自己发明、设计的这套独特而有趣的聪明方格,结合了加减乘除各种计算方法,从4X4方格开始,不同的方格题有不同的难度。每个方格题都有线索存在,需要游戏者细心摸索。
宫本老师将方格发给学生,不作任何的指导和任何的提示,他让学生们自己去思考去解决难题。他说,每个难题都包含着“一个圈套,一次发现,及一个故事”。
正是如此,宫本哲也先生所主张的是“无教”的教育风格,他所崇尚的是“没有指导的指导”。
(易播乐中文)