据最近的《日本经济新闻》报道,2007年度日本文化厅将拨出4亿4千万日圆的预算,用于振兴向动画、CG等媒体艺术。
这些预算中包括了对动画、CG等年轻作家的培育和扩张文化厅目前举办的媒体艺术节的费用。在对年轻作家的支持方面,将大力发掘和向海外介绍作家,此外,据说在动画、CG、游戏等大赛中获奖,或由专家推荐的作家,将拨给300万日圆左右的预算,委托其制作新作品。
在此之前,日本文化厅的艺术振兴关注的大多是已经被确立的传统艺术或电影、戏剧等,和以产业振兴为目的的经济产业省、以文化交流为目的的外务省相比,在动画方面有些力度不够的感觉。
这次扩大对动画、CG、游戏这类娱乐内容领域的关注,无疑会得到高度评价,同时也能从中看出日本政府的内容产业振兴政策,以及其中对动画、游戏的高度重视。
此外,这其中的文化厅媒体艺术节从90年代开始就对动画、CG、游戏等加以关注,评价逐年提高,而文化厅媒体艺术节的扩大也